Programmierung

ThemaAutorBeiträgeDatum
Dokumentation für VBXEcas60
Anfängerfrage: Turbobasic Sourcecode von Disk auf Lotharek SIO2SD und am PC bearbeitencas6
ACTION! Problem mit MODErhard4
Danger Dungeon (ASC 2026)Olix2
Der berühmteste BASIC-Einzeiler der Welt?Tron044
Seltsames CIO GerätErhard2
Laufschrift hor. mit DL-ManipulationErhard22
Assembler-Programmierkurs auf der Fujiama II nächste Wochecas2
Video- Einführung in 6502 Reverse EngineeringErhard7
ABBUC Magazin 165pps2
SoftwareSpritesDr. Irata4
Charakter Fontsatarixle4
Windowmanager plus aus 1989atarixle4
VBXE mit WUDSN-MADSpps34
mytris source codepatjomki19
Eine Idee...LarsImNetz9
MadMads- Neuer MADS-Assembler-Forkandymanone1
Atari Device ID ListeErhard50
ABBUC Anwendungssoftware Wettbewerb 2026cas4
Atari 8-bit AudioHiassofT3
OpenScad - Diverse Programmierungenmega-hz1
Spieleentwickler- Was kann FujiNet besser machencas28
ACTION! eine FrageErhard10
Ray CastingDr. Irata128
ABBUC Magazin 163 Intropps6
ABBUC Software Wettbewerb 2026Rockford1
RESET Problemchenmega-hz13
Cross Platform- Rmac (Renamend Macro Assembler) v2.4.12 releasedandymanone1
Listing in BASIC mit eingerücktem linken RandManfredini6633
ATARI 8 Bit- Hochoptimierender, portabler ISO C-Compiler - VBCC V5 für 6502 verfandymanone1
Video- -Reshoot Proxima 3- Five reasons why you should hate retro game developmeLarsImNetz2
Jump! auf GitHubDinadan8
Video- Best of BASIC 10-Liners auf Atari - Florian Dingler - RETROLUTION! HomeCoCharlieChaplin3
GR0 in 8 Farben (4 Farbtöne-2 Helligkeiten-Zeile) - PenGoCRAZY65023
Timer mit einer Frequenz von 8.000HzIrgendwer31
Microsoft Basic 6502 ist Open Sourceslx7
6502-Kurs aus CK-MagazinSleeπ11
Eine Linie mit variabler Höhe printenErhard7
Hilfe! Kompatibilitätsproblem- Unterschiede zw. 1200XL vs 600XLslx27
Suche Möglickeiten für einen LED-Editorpps22
Basic Plot - Drawto in AssemblerDr. Irata60
if... then... or... AssemblerRenében4
jsr - rtsDr. Irata14
Vergleich mit einer 16 Bit ZahlDr. Irata8
nochmal SCOREDr. Irata9
Atari OS ROM Infos- Floppy vorhandenRenében8
Welcher Assembler für 65816Renében5
Wurzel NäherungDr. Irata3
Auf dem Weg zum X, oder wie ausweichenKveldulfur4
Atari OS ROM INfosDr. Irata6
10 - - Wert einer ZahlRhoSigma9
75- - Wert einer ZahlDr. Irata15
Neues Buch über Spieleprogrammierung mit ugBASICcas1
Eigener Handler auf Basis vom N-HandlerIrgendwer4
erweiterte Näherung zu PythagorasDr. Irata20
Mehrere Knöpfe am JoystickErhard7
Projekt BIOSOelfuss23
WUDSN IDE - Die Integrierte ProgrammierumgebungLiebelein0179
TeamProgrammSleeπ22
Atari800 Emulator Interfacecpg5
Mad Pascal Update mit Beispielroutinen...CharlieChaplin1
Woran arbeitet ihrmega-hz41
Tastaturcode...mega-hz5
Fehler im Profibuch Abbuc-Edition- Edit- NeinGoodByteXL11
Assembler Subroutinen fürs AtariWikiDr. Irata78
ugBasicDjayBee5
Gibt es für WUDSN Literatur zum nachschlagenmega-hz9
EEPROM programmierenKveldulfur4
Schnelle Hypot Methode für kleine a b (a--10,b--10)LarsImNetz6
Schnelle Multiplikation 8Bit auf 16BitJAC!8
p-q-Formel für AssemblerDr. Irata11
Logikers Vintage Computing Christmas Challenge 2024slx5
OpenAI - Projekteandymanone7
Füllalgorithmus etc....Dr. Irata1
PHA - PLAslx9
Assembler MAC-65 VerständnisfrageErhard9
Beim Aufräumen gefunden ...luckybuck3
Der richtige Grafikmodus...atarixle8
Assembler- Inhalt einer Speicherzelle auf Bildschirm ausgebenDocSash4
Assembler-Beginner- PM im VBICharlieChaplin34
Atari Basic abschalten (ohne Option-Taste)...CharlieChaplin2
BIT BefehlHiassofT2
Basic Plot Befehl in Assemblerwosch11
Assembler-Beginner- indirekte AdressierungElephant12
Basic Graphics DisplaylistenDr. Irata1
eigener GrafikmodusDr. Irata52
Noch mehr Farbenatarixle8
Plasma Demoeffektpps5
Entwickeln mit dem gcc-6503JoSch5
vbcc mit cc65 libsMaPEC11041
HilfsprogrammLarsImNetz13
ChatGPT versucht sich an 6502 (6510) Assemblerpatjomki9
retrocomputingatarixle2
ThemenOlix7
Kreis in AssemblerLarsImNetz9
EclipseJAC!15
Tastatur selektiv abschalten...Dr. Irata9
CompyShop Speedy 1050 firmware Open SourceYellow_Man15
Speeder-RoutinenHiassofT26
Turbo 1050 - Night KnightLarsImNetz9
Altirra unter MacDr. Irata5
Infinity...Dr. Irata4
Pokey Interruptspps4
Source von Night Knightskr19
Game over...LarsImNetz6
Resetskr10
GEMA angeschrieben wg. Musikstücknutzungskr5
Score darstellenDr. Irata4
Mein erstes Spiel...Dr. Irata53
GRATRA02- Austausch von Grafiken mit anderen ComputernErhard5
MIDI files für Atari 800 nutzenKveldulfur4
Software vom PC auf Atari 800 übertragenCharlieChaplin22
Gibt es einen Disassembler für den Atari 800Mathy8
Tutorial DisplaylistyMoreT84
Speicherbereiche füllen, einstellen, verschieben in AssemblerDr. Irata14
Display ListDr. Irata20
Welches Atari-Modell emulierenDr. Irata5
Wie anfangen- Tipps für gute TutorialsErhard19
Eclipse IDE -Illegal Instruction- bei ORGyMoreT85
Sources zu A8CDemoAndreasB2
PERCOM ToolJoSch21
Time Wizard- Source Code frei verfügbarwosch2
Pythagoras goes AssemblerDr. Irata9
ATARI 8-Bit- Falling Balls - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024skr3
ATARI 8-Bit- Gunner - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024andymanone1
Kollision Missiles untereinanderIrgendwer2
13. Ausgabe des BASIC 10Liner Contest ​cas1
ASM-16bit Zufallszahlen ohne Wiederholungpps4
Es gibt einen neuen Disassembler, für Linux-userMathy1
Sinus und Logarithmus goes Assembler...dl7ukk11
Quadratwurzel ziehen mittels AssemblerDr. Irata23
Dividieren in AssemblerDr. Irata4
Ich habe den CP-M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden -)tschak9092
Der gemeine VBI.... oder meine schlaflose Nacht...Kveldulfur7
ASM- Probleme mit dem AbspeichernDietrich29
Helfen Sie uns, mehr Highscore-Spiele zu ermöglichen!DjayBee3
if .byte dx=00Dr. Irata8
Mal was Allgemeines....Erhard44
Neue Version 1.1.9 des Online Sprite-Editors -SprEd- für ATARI 8-Bit von bocianuskr4
Anzahl der LebenSleeπ4
BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehrKveldulfur5
Assembler Unit TestsErhard5
Missile richtige PositionDr. Irata3
Teilen durch 5LarsImNetz5
Explosion im Scroller...LarsImNetz11
Vertikales scrolling...Dr. Irata29
Cooles Projekt in Action!cas2
Stereo Pokey how to programmingpps30
Fehler in ATMAS-IIluckybuck19
Antic 14LarsImNetz44
Software für A8Erhard5
256 Farbenslx8
Action!CharlieChaplin2
Wie man -EASTERN FRONT 1941- aus dem Quellcode baut, mit einem -FujiNet.Erhard9
Abbuc-Menü Speicherbelegungpps2
ugbasicatarixle9
Peter's Assemblerecke aus CK-MagazinCharlieChaplin91
Peter's Assemblerecke RemasteredOlix1
ACTION! Nutzer für Test gesuchtGoodByteXL3
Temple Of ErisOlix25
Assembler Kurs von Dr. Irata im ABBUC MagazinDr. Irata2
MADS Assembler- Befehl INSErhard12
Ich brauche Hilfe bei der Suche nach einem Ort, an dem ich den Aufruf zum Highsctschak9091
Project Mpps2
Ich brauche Hilfe, um den FujiNet N- Handler zu verbessern!Erhard3
cc65 mit TGIbbock5
Interessante Anwendung des -Flood Fill- AlgorithmusDr. Irata3
Zeichensatz Editor für mehrfarbigen TextmodeOlix8
65816 CompilerJanzh2
WAM-Player für ATARI 8 Bitandymanone3
Speicher für TurbodrivesCharlieChaplin21
Konvertierung von ATARI XL-XE nach ATARI 5200CharlieChaplin22
Fehlverhalten im alten 400-800 OS-Aslx3
Mein erstes Spiel in Assembler (in Entwicklung)Olix31
Abfrage Start-Select-Optionslx9
Atari Farben PAL --- NTSCpps14
Caverns Of ErisCharlieChaplin52
Kurze Frage zur Display-ListFlorianD5
Programmierer gesucht!DjayBee2
BASIC Textmode in Farbeatarixle11
VCS800 TastenLarsImNetz3
Pacmen-evolution Sources freigegebenRetroCoder7
WUDSN IDE auf MacJAC!34
Multiple Sprites mehrfarbig animiert darstellenDr. Irata11
Programme zwischen Banks ausführen...cas2
byte checksum(byte- chunk, int length) { ...24sumo14
16 Bit ZählerDjayBee6
Neue Version von Mad StudioMathy1
VBXE Grafik-Tool für PCDinadan4
The Curse of Rabensteincas1
C-Programmierung auf Atari 8-bitluckybuck9
CIOV ohne OSErhard20
MenüCharlieChaplin36
Robert -Bob- Puff sucht Audio-, USB- und Linux-SpezialistenErhard2
VBXE-Game für den ABBUC Software Contest 2023andymanone1
VBXE programmeren für Anfänger (Auf Englisch)andymanone2
FASTFP jetzt auch für XL-XE in finaler VersionSleeπ3
RetroCoder hat eine neue atasm Version releasedLarsImNetz1
FujiNet-Programmierung II--Gibt es noch Fragenatarixle10
Aus MADS direkt in ein ATR assemblierenDjayBee5
Invitation to the launch of the MIDICar Playerpancio9
Addition - SubtraktionDietrich4
Jump´n Run SprungKveldulfur5
Rollenspielkurs im Atari MagazinCossi3
QR-Codes in 8bit Programmen anzeigenatarixle3
8bitworkshop Browser IDE mit neuer Atari 8bit UnterstuetzungMichaG2
Peripheral Test - Hardware Tester (jetzt mit Snack Adapter)MichaG14
RAM unter dem ROMDr. Irata9
C-Bindung für Diamond GOStschak9091
Welches DOS kann man rechtlich mit installieren auf ATRCharlieChaplin10
EPZ $80.1dl7ukk10
BetragErhard13
Zukünftige Version von FastBASIC wird -FujiNet-Befehle hinzufügen.tschak9091
Cursor bewegenatarixle5
Erhard's Tooldisktschak9095
Homesoft's Miner 2049'er wird um High-Score-Speicher erweitert. HILFE!tschak9091
CMP-BCxLarsImNetz7
Return to PhobosTron04138
Pokey-Divisor berechnen und einstellendl7ukk11
Assembler - Fragen - AntwortenDr. Irata10
stereoskopisches Bildatarixle15
asm-Routine zur Umwandlung von Tastaturcodes in ANTIC-Bildschirmcodestschak9091
Tipp zu DLI und DMACTLLarsImNetz1
Variablen-STRUCT in ACTION!MichaG5
Soundeffekt in AssemblerOlix5
Mehrere SchüsseKveldulfur4
PRIOR -- Player 5Kveldulfur4
Bank SwitchingDr. Irata12
Programmierherausforderung, konvertiere -Oil Well- in -FujiNet!tschak9091
Hilfe... wie kann man die Sprites grafisch -sauberer- machenKveldulfur32
Betriebssystemslx10
Atari 8bit executable compressionMathy3
Zufallszahlen in AssemblerOlix62
Tanz der SpritesDr. Irata10
DLI während VBI möglichKveldulfur6
Video Tutorial Reihe - Atari Programmierung in Assembler (English)MichaG3
Takt Zyklen für eigene (Immediate) VBI RoutineDr. Irata11
IDE für Atari 8bitDocSash5
MADS - Problem bzw. FrageLarsImNetz13
Suche DOS 2.5 DeutschManfredini6613
Software-SpritesOlix34
Welcher Packer ist esdl7ukk4
Stackpointer auslesen !Erhard31
Parallax-Scrollingwosch26
EclipseDr. Irata3
Thema: Stringausgabe mit BedingungErhard3
BASIC-Listings als Textdateienatarixle17
Arbeiten mit dem Freezerdl7ukk4
COBOLAtariBernd6
Frage zur Programmierung der PIAdl7ukk4
Wie beendet man ein Maschinenprogramm richtigLarsImNetz15
Mads - Atmas IIDr. Irata3
Tutorial Kollisionserkennung PM-CharacterDr. Irata15
ZeroPage Addresse gesuchtErhard8
Linux bash script .... für ataricomdl7ukk5
(BASIC) Graphic-Modi in Maschinensprache nutzenOlix25
Eine 16-Bit Zahl auf den Bildschirm ausgeben (Assembler)LarsImNetz18
POSITION Befehl (Basic) in TextfensterOlix3
Variablen vergleichen in AssemblerDr. Irata3
Questions about Roman Checkers for Fujinet in Issue 148tschak9091
xfnviewandymanone2
Bilder im Design Master Format gesuchtCharlieChaplin4
Let's try to patch Jumpman to send High Scores over network!tschak9091
FujiNet working on idea: block (sector) to network redirect.tschak9091
Entwicklungsumgebung für Atari-EmulatorRetroCoder23
HighscoreDjayBee8
Atari ROM Makerandymanone2
Fehlerhafte PotenzierungErhard15
ACTION! BugErhard1
QuellcodesErhard1
MID$ Anweisung im Atari BASICatarixle15
Sounds in AssemblerDr. Irata41
Übertragung von Grafikdaten als ASCII-FileAndars6
Benötige Hilfe bei der Programmierung des N- Handlers!cas4
DisplayList für Neueinsteiger -1Kveldulfur12
Sinn und Zweck der SchattenregisterJAC!14
4k-bibomonoldtari3
VBCCcount5
Turbo Rascal Syntax Error (TRSE) für Atari 8bitcas1
ZOOM CALL- Programming games for -FujiNettschak9099
Interrupt - ProgrammierungDr. Irata25
Looptap - Port fuer den AtariRockford3
Konzept für einen Vertical-ShooterKveldulfur19
Wie kann man am ATARI Bass-Töne generierenKveldulfur8
CharonDr. Irata58
Farbverlauf in TurboBasic und Assembler und HochspracheLarsImNetz1
Assembler für EinsteigerLarsImNetz19
Das Assemblerbuch die beste Möglichkeit mit dem Atari Assembler zu lernen wiederdl7ukk25
Basic ListingKveldulfur12
Cart Problem im Freezer- Emulator $C0DF JMP $C0DFdl7ukk2
Fragen zum Burnfile-Generator für die ROMDISKManfredini667