War das schon mal ein Thema für unsere ATARI-Computer?
Grafiken werden vom Computer A in eine ASCII-File gewandelt, und Computer B kann daraus wieder eine Bit-Map-Grafik machen...
Siehe auch:
https://joyce.de/software/grafik/import.htm
Gruß Andreas
War das schon mal ein Thema für unsere ATARI-Computer?
Grafiken werden vom Computer A in eine ASCII-File gewandelt, und Computer B kann daraus wieder eine Bit-Map-Grafik machen...
Siehe auch:
https://joyce.de/software/grafik/import.htm
Gruß Andreas
NetPBM (Network Portable BitMap) ist aus meiner Sicht das bessere (und weiter verbreiterte) Format, um Grafik-Daten als ASCII-Datei zu speichern:
https://mastodon.social/@cstrotm https://abbuc.social
Fuer Vektordaten kann das Tektronix 4014 Format verwendet werden
https://vt100.net/docs/vt3xx-gp/chapter13.html
https://github.com/rricharz/Tek4010
Das Programm XTERM unter Linux/Unix kann 4014 Daten direkt im Terminal darstellen.
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Moin,
vielleicht hat ja jemand mal Lust für den Atari einen XPM-Interpreter zu schreiben.
XPM Ist das Format der Wahl, wenn es um Bilder in ASCII geht. Gimp kann so etwas importieren/exportieren. Für den Atari bestimmt interessant.
LG Lars
Thomas Rademacher (JOYCE-USER-AG e.V.) hat ein Programm in BASICODE geschrieben, welches ASCII-Files (HRT-Format) in Grafik wandelt.
Hier ein BASICODE-ATR zum Ausprobieren:
Bitte mit OPTION booten:
Nach der READY-Meldung von BASICODE die Grundroutinen mit:
LOAD"D:ROOT.BC3" laden. Jetzt ist BASICODE Betriebsbereit.
LOAD"D:HR_TRANS.BC3" eingeben. Das ist das Programm von Thomas Rademacher.
Starten mit RUN. Nun erscheint eine Eingabeaufforderung für die einzulesende HRT-Datendatei.
Auf der Diskette sind 3 Beispieldateien:
Mit GOTO 15 lässt sich das Directory ausgeben.
Viel Spaß beim Ausprobieren...
Mit POKE 9,1 und RESET kommt man zurück ins DOS.