| ABBUC Magazin 165 | Erhard | 2 | |
| SoftwareSprites | DrIrata | 4 | |
| Windowmanager plus aus 1989 | locodriver | 4 | |
| Charakter Fonts | Dr. Irata | 4 | |
| Eine Idee... | Dr. Irata | 8 | |
| MadMads- Neuer MADS-Assembler-Fork | andymanone | 1 | |
| Laufschrift hor. mit DL-Manipulation | Dr. Irata | 8 | |
| Atari 8-bit Audio | LarsImNetz | 3 | |
| OpenScad - Diverse Programmierungen | mega-hz | 1 | |
| Spieleentwickler- Was kann FujiNet besser machen | tschak909 | 27 | |
| Atari Device ID Liste | Erhard | 50 | |
| ABBUC Magazin 163 Intro | Erhard | 6 | |
| ABBUC Anwendungssoftware Wettbewerb 2026 | Rockford | 4 | |
| ABBUC Software Wettbewerb 2026 | Rockford | 1 | |
| RESET Problemchen | mega-hz | 13 | |
| Video- Einführung in 6502 Reverse Engineering | cas | 2 | |
| ACTION! eine Frage | Erhard | 10 | |
| Cross Platform- Rmac (Renamend Macro Assembler) v2.4.12 released | andymanone | 1 | |
| ATARI 8 Bit- Hochoptimierender, portabler ISO C-Compiler - VBCC V5 für 6502 verf | andymanone | 1 | |
| Listing in BASIC mit eingerücktem linken Rand | Manfredini66 | 33 | |
| Video- -Reshoot Proxima 3- Five reasons why you should hate retro game developme | cas | 2 | |
| Jump! auf GitHub | Dinadan | 8 | |
| Video- Best of BASIC 10-Liners auf Atari - Florian Dingler - RETROLUTION! HomeCo | cas | 3 | |
| GR0 in 8 Farben (4 Farbtöne-2 Helligkeiten-Zeile) - PenGoCRAZY | 6502 | 3 | |
| Timer mit einer Frequenz von 8.000Hz | patjomki | 31 | |
| Microsoft Basic 6502 ist Open Source | cas | 7 | |
| Eine Linie mit variabler Höhe printen | Dr. Irata | 7 | |
| Suche Möglickeiten für einen LED-Editor | mega-hz | 22 | |
| Wurzel Näherung | Mathy | 3 | |
| Welcher Assembler für 65816 | mega-hz | 5 | |
| Auf dem Weg zum X, oder wie ausweichen | LarsImNetz | 4 | |
| Atari OS ROM Infos- Floppy vorhanden | CharlieChaplin | 8 | |
| Atari OS ROM INfos | Erhard | 6 | |
| 10 - - Wert einer Zahl | Dr. Irata | 9 | |
| 75- - Wert einer Zahl | Dr. Irata | 15 | |
| Vergleich mit einer 16 Bit Zahl | Dr. Irata | 8 | |
| nochmal SCORE | Dr. Irata | 9 | |
| Neues Buch über Spieleprogrammierung mit ugBASIC | cas | 1 | |
| Hilfe! Kompatibilitätsproblem- Unterschiede zw. 1200XL vs 600XL | Kveldulfur | 26 | |
| Eigener Handler auf Basis vom N-Handler | Liebelein01 | 4 | |
| erweiterte Näherung zu Pythagoras | Dr. Irata | 20 | |
| jsr - rts | Dr. Irata | 14 | |
| if... then... or... Assembler | Dr. Irata | 4 | |
| Atari800 Emulator Interface | cpg | 5 | |
| Mehrere Knöpfe am Joystick | LarsImNetz | 7 | |
| Mad Pascal Update mit Beispielroutinen... | CharlieChaplin | 1 | |
| Tastaturcode... | Dr. Irata | 5 | |
| Fehler im Profibuch Abbuc-Edition- Edit- Nein | patjomki | 11 | |
| Projekt BIOS | mega-hz | 23 | |
| EEPROM programmieren | mega-hz | 4 | |
| Schnelle Hypot Methode für kleine a b (a--10,b--10) | LarsImNetz | 6 | |
| Schnelle Multiplikation 8Bit auf 16Bit | Dr. Irata | 8 | |
| ugBasic | Dr. Irata | 5 | |
| OpenAI - Projekte | Kveldulfur | 7 | |
| TeamProgramm | Dr. Irata | 22 | |
| Logikers Vintage Computing Christmas Challenge 2024 | skr | 5 | |
| Füllalgorithmus etc.... | Dr. Irata | 1 | |
| PHA - PLA | Dr. Irata | 9 | |
| Assembler MAC-65 Verständnisfrage | Liebelein01 | 9 | |
| Beim Aufräumen gefunden ... | GoodByteXL | 3 | |
| Assembler- Inhalt einer Speicherzelle auf Bildschirm ausgeben | DocSash | 4 | |
| Der richtige Grafikmodus... | Dr. Irata | 8 | |
| Atari Basic abschalten (ohne Option-Taste)... | CharlieChaplin | 2 | |
| BIT Befehl | Dr. Irata | 2 | |
| Assembler-Beginner- PM im VBI | DocSash | 34 | |
| Basic Graphics Displaylisten | Dr. Irata | 1 | |
| Basic Plot Befehl in Assembler | Dr. Irata | 11 | |
| Assembler-Beginner- indirekte Adressierung | DocSash | 12 | |
| Plasma Demoeffekt | LarsImNetz | 5 | |
| Entwickeln mit dem gcc-6503 | MaPEC1104 | 5 | |
| vbcc mit cc65 libs | MaPEC1104 | 1 | |
| Hilfsprogramm | Dr. Irata | 13 | |
| Noch mehr Farben | LarsImNetz | 8 | |
| Fujinet-Build-Tools- a template for new FujiNet Apps in C. | tschak909 | 2 | |
| VBXE mit WUDSN-MADS | pps | 34 | |
| Themen | Dr. Irata | 7 | |
| Kreis in Assembler | Dr. Irata | 8 | |
| Tastatur selektiv abschalten... | Dr. Irata | 9 | |
| eigener Grafikmodus | Dr. Irata | 52 | |
| CompyShop Speedy 1050 firmware Open Source | cas | 15 | |
| Speeder-Routinen | JoSch | 26 | |
| Eclipse | Dr. Irata | 15 | |
| Altirra unter Mac | Dr. Irata | 5 | |
| Turbo 1050 - Night Knight | LarsImNetz | 9 | |
| Infinity... | Dr. Irata | 4 | |
| Pokey Interrupts | LarsImNetz | 4 | |
| Reset | Dr. Irata | 10 | |
| Game over... | Dr. Irata | 6 | |
| GEMA angeschrieben wg. Musikstücknutzung | LarsImNetz | 5 | |
| Score darstellen | Dr. Irata | 4 | |
| Source von Night Knight | LarsImNetz | 19 | |
| Woran arbeitet ihr | Dr. Irata | 41 | |
| MIDI files für Atari 800 nutzen | yMoreT8 | 4 | |
| Speicherbereiche füllen, einstellen, verschieben in Assembler | yMoreT8 | 14 | |
| Gibt es einen Disassembler für den Atari 800 | yMoreT8 | 8 | |
| Mein erstes Spiel... | yMoreT8 | 53 | |
| Tutorial Displaylist | Dr. Irata | 4 | |
| Welches Atari-Modell emulieren | yMoreT8 | 5 | |
| Display List | yMoreT8 | 20 | |
| Wie anfangen- Tipps für gute Tutorials | yMoreT8 | 19 | |
| Software vom PC auf Atari 800 übertragen | yMoreT8 | 22 | |
| Eclipse IDE -Illegal Instruction- bei ORG | yMoreT8 | 5 | |
| Sources zu A8CDemo | LarsImNetz | 2 | |
| Time Wizard- Source Code frei verfügbar | skr | 2 | |
| ATARI 8-Bit- Gunner - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024 | andymanone | 1 | |
| ATARI 8-Bit- Falling Balls - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024 | andymanone | 3 | |
| Kollision Missiles untereinander | Dr. Irata | 2 | |
| 13. Ausgabe des BASIC 10Liner Contest | cas | 1 | |
| ASM-16bit Zufallszahlen ohne Wiederholung | pps | 4 | |
| Es gibt einen neuen Disassembler, für Linux-user | Mathy | 1 | |
| p-q-Formel für Assembler | Dr. Irata | 11 | |
| Sinus und Logarithmus goes Assembler... | Dr. Irata | 11 | |
| Pythagoras goes Assembler | Dr. Irata | 9 | |
| Dividieren in Assembler | Dr. Irata | 4 | |
| Gibt es für WUDSN Literatur zum nachschlagen | Jörg aus Bremen | 9 | |
| Ich habe den CP-M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden -) | tschak909 | 2 | |
| Der gemeine VBI.... oder meine schlaflose Nacht... | Kveldulfur | 7 | |
| Zu Dr. Iratas Artikel in Magazin -155 | Erhard | 8 | |
| Helfen Sie uns, mehr Highscore-Spiele zu ermöglichen! | tschak909 | 3 | |
| Anzahl der Leben | mega-hz | 4 | |
| BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehr | Kveldulfur | 5 | |
| ASM- Probleme mit dem Abspeichern | pps | 29 | |
| Assembler Subroutinen fürs AtariWiki | Dr. Irata | 78 | |
| Assembler Unit Tests | cas | 5 | |
| Mal was Allgemeines.... | Dr. Irata | 44 | |
| Missile richtige Position | Dr. Irata | 3 | |
| Teilen durch 5 | Dr. Irata | 5 | |
| Explosion im Scroller... | Dr. Irata | 11 | |
| Cooles Projekt in Action! | GoodByteXL | 2 | |
| Vertikales scrolling... | Dr. Irata | 29 | |
| Software für A8 | Dr. Irata | 5 | |
| 256 Farben | Dr. Irata | 8 | |
| Abbuc-Menü Speicherbelegung | CharlieChaplin | 2 | |
| Wie man -EASTERN FRONT 1941- aus dem Quellcode baut, mit einem -FujiNet. | tschak909 | 9 | |
| ugbasic | luckybuck | 9 | |
| Peter's Assemblerecke Remastered | Olix | 1 | |
| ACTION! Nutzer für Test gesucht | Olix | 3 | |
| Neue Version 1.1.9 des Online Sprite-Editors -SprEd- für ATARI 8-Bit von bocianu | andymanone | 4 | |
| Assembler Kurs von Dr. Irata im ABBUC Magazin | pps | 2 | |
| Quadratwurzel ziehen mittels Assembler | Dr. Irata | 23 | |
| MADS Assembler- Befehl INS | Erhard | 12 | |
| Ray Casting | Dr. Irata | 128 | |
| Ich brauche Hilfe bei der Suche nach einem Ort, an dem ich den Aufruf zum Highsc | tschak909 | 1 | |
| Project M | Dr. Irata | 2 | |
| Ich brauche Hilfe, um den FujiNet N- Handler zu verbessern! | tschak909 | 3 | |
| Antic 14 | Dr. Irata | 44 | |
| Zeichensatz Editor für mehrfarbigen Textmode | Olix | 8 | |
| WAM-Player für ATARI 8 Bit | andymanone | 3 | |
| 65816 Compiler | cas | 2 | |
| Interessante Anwendung des -Flood Fill- Algorithmus | cas | 3 | |
| Konvertierung von ATARI XL-XE nach ATARI 5200 | Kveldulfur | 22 | |
| Basic Plot - Drawto in Assembler | Dr. Irata | 60 | |
| Temple Of Eris | Dr. Irata | 25 | |
| Fehlverhalten im alten 400-800 OS-A | Olix | 3 | |
| Abfrage Start-Select-Option | Olix | 9 | |
| cc65 mit TGI | bbock | 5 | |
| Kurze Frage zur Display-List | atarixle | 5 | |
| Programmierer gesucht! | Rockford | 2 | |
| Speicher für Turbodrives | LarsImNetz | 21 | |
| VCS800 Tasten | LarsImNetz | 3 | |
| Action! | JAC! | 2 | |
| Multiple Sprites mehrfarbig animiert darstellen | Dr. Irata | 11 | |
| Atari Farben PAL --- NTSC | LarsImNetz | 14 | |
| Programme zwischen Banks ausführen... | Dr. Irata | 2 | |
| byte checksum(byte- chunk, int length) { ... | dl7ukk | 14 | |
| 16 Bit Zähler | Dr. Irata | 5 | |
| mytris source code | pps | 19 | |
| Neue Version von Mad Studio | Mathy | 1 | |
| The Curse of Rabenstein | cas | 1 | |
| VBXE Grafik-Tool für PC | Mathy | 4 | |
| Stereo Pokey how to programming | LarsImNetz | 30 | |
| ChatGPT versucht sich an 6502 (6510) Assembler | cas | 9 | |
| GRATRA02- Austausch von Grafiken mit anderen Computern | BC-Tom | 5 | |
| VBXE-Game für den ABBUC Software Contest 2023 | andymanone | 1 | |
| Robert -Bob- Puff sucht Audio-, USB- und Linux-Spezialisten | luckybuck | 2 | |
| FASTFP jetzt auch für XL-XE in finaler Version | luckybuck | 3 | |
| RetroCoder hat eine neue atasm Version released | LarsImNetz | 1 | |
| Menü | Schorsch | 36 | |
| CIOV ohne OS | Dr. Irata | 20 | |
| Pacmen-evolution Sources freigegeben | LarsImNetz | 7 | |
| FujiNet-Programmierung II--Gibt es noch Fragen | tschak909 | 10 | |
| C-Programmierung auf Atari 8-bit | mado | 9 | |
| Aus MADS direkt in ein ATR assemblieren | DjayBee | 5 | |
| Addition - Subtraktion | Dr. Irata | 4 | |
| VBXE programmeren für Anfänger (Auf Englisch) | Mathy | 2 | |
| Jump´n Run Sprung | Dr. Irata | 5 | |
| Rollenspielkurs im Atari Magazin | Cossi | 3 | |
| 8bitworkshop Browser IDE mit neuer Atari 8bit Unterstuetzung | cas | 2 | |
| QR-Codes in 8bit Programmen anzeigen | cas | 3 | |
| C-Bindung für Diamond GOS | tschak909 | 1 | |
| Welches DOS kann man rechtlich mit installieren auf ATR | LarsImNetz | 10 | |
| EPZ $80.1 | dl7ukk | 10 | |
| Zukünftige Version von FastBASIC wird -FujiNet-Befehle hinzufügen. | tschak909 | 1 | |
| Betrag | Dr. Irata | 13 | |
| WUDSN IDE auf Mac | Natuvell | 34 | |
| Peripheral Test - Hardware Tester (jetzt mit Snack Adapter) | Erhard | 14 | |
| Erhard's Tooldisk | Erhard | 5 | |
| Cursor bewegen | Schorsch | 5 | |
| Homesoft's Miner 2049'er wird um High-Score-Speicher erweitert. HILFE! | tschak909 | 1 | |
| Pokey-Divisor berechnen und einstellen | dl7ukk | 11 | |
| asm-Routine zur Umwandlung von Tastaturcodes in ANTIC-Bildschirmcodes | tschak909 | 1 | |
| Tipp zu DLI und DMACTL | LarsImNetz | 1 | |
| Assembler - Fragen - Antworten | Dr. Irata | 10 | |
| Variablen-STRUCT in ACTION! | MichaG | 5 | |
| stereoskopisches Bild | Dr. Irata | 15 | |
| Mehrere Schüsse | Dr. Irata | 4 | |
| Soundeffekt in Assembler | Olix | 5 | |
| PRIOR -- Player 5 | Kveldulfur | 4 | |
| Programmierherausforderung, konvertiere -Oil Well- in -FujiNet! | tschak909 | 1 | |
| WUDSN IDE - Die Integrierte Programmierumgebung | JAC! | 79 | |
| CMP-BCx | Olix | 7 | |
| Atari 8bit executable compression | cas | 3 | |
| Zufallszahlen in Assembler | Olix | 62 | |
| Hilfe... wie kann man die Sprites grafisch -sauberer- machen | Kveldulfur | 32 | |
| DLI während VBI möglich | Olix | 6 | |
| Video Tutorial Reihe - Atari Programmierung in Assembler (English) | JAC! | 3 | |
| Takt Zyklen für eigene (Immediate) VBI Routine | Olix | 11 | |
| IDE für Atari 8bit | DocSash | 5 | |
| Betriebssystem | Dr. Irata | 10 | |
| MADS - Problem bzw. Frage | Dr. Irata | 13 | |
| Mein erstes Spiel in Assembler (in Entwicklung) | Olix | 31 | |
| Bank Switching | Dr. Irata | 12 | |
| Tanz der Sprites | Dr. Irata | 10 | |
| Suche DOS 2.5 Deutsch | Manfredini66 | 13 | |
| Welcher Packer ist es | dl7ukk | 4 | |
| 6502-Kurs aus CK-Magazin | wosch | 11 | |
| Eclipse | Dr. Irata | 3 | |
| Peter's Assemblerecke aus CK-Magazin | Olix | 91 | |
| Stackpointer auslesen ! | dl7ukk | 31 | |
| Arbeiten mit dem Freezer | dl7ukk | 4 | |
| ACTION! FAQ | Erhard | 3 | |
| Invitation to the launch of the MIDICar Player | PeBe | 9 | |
| Software-Sprites | Dr. Irata | 34 | |
| Parallax-Scrolling | Dr. Irata | 26 | |
| Frage zur Programmierung der PIA | dl7ukk | 4 | |
| Mads - Atmas II | Dr. Irata | 3 | |
| COBOL | AtariBernd | 6 | |
| Fehler in ATMAS-II | Olix | 19 | |
| Caverns Of Eris | Dr. Irata | 52 | |
| Linux bash script .... für ataricom | dl7ukk | 5 | |
| Wie beendet man ein Maschinenprogramm richtig | Olix | 15 | |
| (BASIC) Graphic-Modi in Maschinensprache nutzen | Olix | 25 | |
| BASIC-Listings als Textdateien | Microprofessor | 17 | |
| ZeroPage Addresse gesucht | Olix | 8 | |
| Eine 16-Bit Zahl auf den Bildschirm ausgeben (Assembler) | Kveldulfur | 18 | |
| POSITION Befehl (Basic) in Textfenster | Olix | 3 | |
| Tutorial Kollisionserkennung PM-Character | Dr. Irata | 15 | |
| Variablen vergleichen in Assembler | Dr. Irata | 3 | |
| Questions about Roman Checkers for Fujinet in Issue 148 | tschak909 | 1 | |
| xfnview | oldtari | 2 | |
| Bilder im Design Master Format gesucht | Andars | 4 | |
| Let's try to patch Jumpman to send High Scores over network! | tschak909 | 1 | |
| FujiNet- Disk sector to network read-write redirect. | tschak909 | 1 | |
| Atari ROM Maker | JAC! | 2 | |
| Highscore | Dr. Irata | 8 | |
| ACTION! Bug | Erhard | 1 | |
| Quellcodes | Erhard | 1 | |
| PERCOM Tool | Erhard | 21 | |
| MID$ Anweisung im Atari BASIC | Andars | 15 | |
| Übertragung von Grafikdaten als ASCII-File | Andars | 6 | |
| BASIC Textmode in Farbe | Andars | 11 | |
| 4k-bibomon | oldtari | 3 | |
| Fehlerhafte Potenzierung | GoodByteXL | 15 | |
| Turbo Rascal Syntax Error (TRSE) für Atari 8bit | cas | 1 | |
| Sinn und Zweck der Schattenregister | patjomki | 14 | |
| VBCC | count | 5 | |
| RAM unter dem ROM | patjomki | 9 | |
| Benötige Hilfe bei der Programmierung des N- Handlers! | tschak909 | 4 | |
| ZOOM CALL- Programming games for -FujiNet | tschak909 | 9 | |
| Interrupt - Programmierung | Dr. Irata | 25 | |
| Looptap - Port fuer den Atari | cas | 3 | |
| Sounds in Assembler | Dr. Irata | 41 | |
| Wie kann man am ATARI Bass-Töne generieren | Kveldulfur | 8 | |
| Konzept für einen Vertical-Shooter | Dr. Irata | 19 | |
| Return to Phobos | Dr. Irata | 138 | |
| Farbverlauf in TurboBasic und Assembler und Hochsprache | LarsImNetz | 1 | |
| Entwicklungsumgebung für Atari-Emulator | LarsImNetz | 23 | |
| Cart Problem im Freezer- Emulator $C0DF JMP $C0DF | dl7ukk | 2 | |
| Fragen zum Burnfile-Generator für die ROMDISK | Manfredini66 | 7 | |
| Charon | Dr. Irata | 58 | |
| Assembler für Einsteiger | Dr. Irata | 19 | |
| Basic Listing | Iznogud | 12 | |
| DisplayList für Neueinsteiger -1 | Dr. Irata | 12 | |
| Das Assemblerbuch die beste Möglichkeit mit dem Atari Assembler zu lernen wieder | Elephant | 25 | |