Programmierung

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ThemaAutorBeiträgeDatum
ABBUC Magazin 165Erhard2
SoftwareSpritesDrIrata4
Windowmanager plus aus 1989locodriver4
Charakter FontsDr. Irata4
Eine Idee...Dr. Irata8
MadMads- Neuer MADS-Assembler-Forkandymanone1
Laufschrift hor. mit DL-ManipulationDr. Irata8
Atari 8-bit AudioLarsImNetz3
OpenScad - Diverse Programmierungenmega-hz1
Spieleentwickler- Was kann FujiNet besser machentschak90927
Atari Device ID ListeErhard50
ABBUC Magazin 163 IntroErhard6
ABBUC Anwendungssoftware Wettbewerb 2026Rockford4
ABBUC Software Wettbewerb 2026Rockford1
RESET Problemchenmega-hz13
Video- Einführung in 6502 Reverse Engineeringcas2
ACTION! eine FrageErhard10
Cross Platform- Rmac (Renamend Macro Assembler) v2.4.12 releasedandymanone1
ATARI 8 Bit- Hochoptimierender, portabler ISO C-Compiler - VBCC V5 für 6502 verfandymanone1
Listing in BASIC mit eingerücktem linken RandManfredini6633
Video- -Reshoot Proxima 3- Five reasons why you should hate retro game developmecas2
Jump! auf GitHubDinadan8
Video- Best of BASIC 10-Liners auf Atari - Florian Dingler - RETROLUTION! HomeCocas3
GR0 in 8 Farben (4 Farbtöne-2 Helligkeiten-Zeile) - PenGoCRAZY65023
Timer mit einer Frequenz von 8.000Hzpatjomki31
Microsoft Basic 6502 ist Open Sourcecas7
Eine Linie mit variabler Höhe printenDr. Irata7
Suche Möglickeiten für einen LED-Editormega-hz22
Wurzel NäherungMathy3
Welcher Assembler für 65816mega-hz5
Auf dem Weg zum X, oder wie ausweichenLarsImNetz4
Atari OS ROM Infos- Floppy vorhandenCharlieChaplin8
Atari OS ROM INfosErhard6
10 - - Wert einer ZahlDr. Irata9
75- - Wert einer ZahlDr. Irata15
Vergleich mit einer 16 Bit ZahlDr. Irata8
nochmal SCOREDr. Irata9
Neues Buch über Spieleprogrammierung mit ugBASICcas1
Hilfe! Kompatibilitätsproblem- Unterschiede zw. 1200XL vs 600XLKveldulfur26
Eigener Handler auf Basis vom N-HandlerLiebelein014
erweiterte Näherung zu PythagorasDr. Irata20
jsr - rtsDr. Irata14
if... then... or... AssemblerDr. Irata4
Atari800 Emulator Interfacecpg5
Mehrere Knöpfe am JoystickLarsImNetz7
Mad Pascal Update mit Beispielroutinen...CharlieChaplin1
Tastaturcode...Dr. Irata5
Fehler im Profibuch Abbuc-Edition- Edit- Neinpatjomki11
Projekt BIOSmega-hz23
EEPROM programmierenmega-hz4
Schnelle Hypot Methode für kleine a b (a--10,b--10)LarsImNetz6
Schnelle Multiplikation 8Bit auf 16BitDr. Irata8
ugBasicDr. Irata5
OpenAI - ProjekteKveldulfur7
TeamProgrammDr. Irata22
Logikers Vintage Computing Christmas Challenge 2024skr5
Füllalgorithmus etc....Dr. Irata1
PHA - PLADr. Irata9
Assembler MAC-65 VerständnisfrageLiebelein019
Beim Aufräumen gefunden ...GoodByteXL3
Assembler- Inhalt einer Speicherzelle auf Bildschirm ausgebenDocSash4
Der richtige Grafikmodus...Dr. Irata8
Atari Basic abschalten (ohne Option-Taste)...CharlieChaplin2
BIT BefehlDr. Irata2
Assembler-Beginner- PM im VBIDocSash34
Basic Graphics DisplaylistenDr. Irata1
Basic Plot Befehl in AssemblerDr. Irata11
Assembler-Beginner- indirekte AdressierungDocSash12
Plasma DemoeffektLarsImNetz5
Entwickeln mit dem gcc-6503MaPEC11045
vbcc mit cc65 libsMaPEC11041
HilfsprogrammDr. Irata13
Noch mehr FarbenLarsImNetz8
Fujinet-Build-Tools- a template for new FujiNet Apps in C.tschak9092
VBXE mit WUDSN-MADSpps34
ThemenDr. Irata7
Kreis in AssemblerDr. Irata8
Tastatur selektiv abschalten...Dr. Irata9
eigener GrafikmodusDr. Irata52
CompyShop Speedy 1050 firmware Open Sourcecas15
Speeder-RoutinenJoSch26
EclipseDr. Irata15
Altirra unter MacDr. Irata5
Turbo 1050 - Night KnightLarsImNetz9
Infinity...Dr. Irata4
Pokey InterruptsLarsImNetz4
ResetDr. Irata10
Game over...Dr. Irata6
GEMA angeschrieben wg. MusikstücknutzungLarsImNetz5
Score darstellenDr. Irata4
Source von Night KnightLarsImNetz19
Woran arbeitet ihrDr. Irata41
MIDI files für Atari 800 nutzenyMoreT84
Speicherbereiche füllen, einstellen, verschieben in AssembleryMoreT814
Gibt es einen Disassembler für den Atari 800yMoreT88
Mein erstes Spiel...yMoreT853
Tutorial DisplaylistDr. Irata4
Welches Atari-Modell emulierenyMoreT85
Display ListyMoreT820
Wie anfangen- Tipps für gute TutorialsyMoreT819
Software vom PC auf Atari 800 übertragenyMoreT822
Eclipse IDE -Illegal Instruction- bei ORGyMoreT85
Sources zu A8CDemoLarsImNetz2
Time Wizard- Source Code frei verfügbarskr2
ATARI 8-Bit- Gunner - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024andymanone1
ATARI 8-Bit- Falling Balls - Computerspiel für den BASIC 10 Liners Contest 2024andymanone3
Kollision Missiles untereinanderDr. Irata2
13. Ausgabe des BASIC 10Liner Contest ​cas1
ASM-16bit Zufallszahlen ohne Wiederholungpps4
Es gibt einen neuen Disassembler, für Linux-userMathy1
p-q-Formel für AssemblerDr. Irata11
Sinus und Logarithmus goes Assembler...Dr. Irata11
Pythagoras goes AssemblerDr. Irata9
Dividieren in AssemblerDr. Irata4
Gibt es für WUDSN Literatur zum nachschlagenJörg aus Bremen9
Ich habe den CP-M-Cousin des Atari-Makro-Assemblers (SORCIM ACT-65) gefunden -)tschak9092
Der gemeine VBI.... oder meine schlaflose Nacht...Kveldulfur7
Zu Dr. Iratas Artikel in Magazin -155Erhard8
Helfen Sie uns, mehr Highscore-Spiele zu ermöglichen!tschak9093
Anzahl der Lebenmega-hz4
BreakPoints in WUDSN funktionieren plötzlich nicht mehrKveldulfur5
ASM- Probleme mit dem Abspeichernpps29
Assembler Subroutinen fürs AtariWikiDr. Irata78
Assembler Unit Testscas5
Mal was Allgemeines....Dr. Irata44
Missile richtige PositionDr. Irata3
Teilen durch 5Dr. Irata5
Explosion im Scroller...Dr. Irata11
Cooles Projekt in Action!GoodByteXL2
Vertikales scrolling...Dr. Irata29
Software für A8Dr. Irata5
256 FarbenDr. Irata8
Abbuc-Menü SpeicherbelegungCharlieChaplin2
Wie man -EASTERN FRONT 1941- aus dem Quellcode baut, mit einem -FujiNet.tschak9099
ugbasicluckybuck9
Peter's Assemblerecke RemasteredOlix1
ACTION! Nutzer für Test gesuchtOlix3
Neue Version 1.1.9 des Online Sprite-Editors -SprEd- für ATARI 8-Bit von bocianuandymanone4
Assembler Kurs von Dr. Irata im ABBUC Magazinpps2
Quadratwurzel ziehen mittels AssemblerDr. Irata23
MADS Assembler- Befehl INSErhard12
Ray CastingDr. Irata128
Ich brauche Hilfe bei der Suche nach einem Ort, an dem ich den Aufruf zum Highsctschak9091
Project MDr. Irata2
Ich brauche Hilfe, um den FujiNet N- Handler zu verbessern!tschak9093
Antic 14Dr. Irata44
Zeichensatz Editor für mehrfarbigen TextmodeOlix8
WAM-Player für ATARI 8 Bitandymanone3
65816 Compilercas2
Interessante Anwendung des -Flood Fill- Algorithmuscas3
Konvertierung von ATARI XL-XE nach ATARI 5200Kveldulfur22
Basic Plot - Drawto in AssemblerDr. Irata60
Temple Of ErisDr. Irata25
Fehlverhalten im alten 400-800 OS-AOlix3
Abfrage Start-Select-OptionOlix9
cc65 mit TGIbbock5
Kurze Frage zur Display-Listatarixle5
Programmierer gesucht!Rockford2
Speicher für TurbodrivesLarsImNetz21
VCS800 TastenLarsImNetz3
Action!JAC!2
Multiple Sprites mehrfarbig animiert darstellenDr. Irata11
Atari Farben PAL --- NTSCLarsImNetz14
Programme zwischen Banks ausführen...Dr. Irata2
byte checksum(byte- chunk, int length) { ...dl7ukk14
16 Bit ZählerDr. Irata5
mytris source codepps19
Neue Version von Mad StudioMathy1
The Curse of Rabensteincas1
VBXE Grafik-Tool für PCMathy4
Stereo Pokey how to programmingLarsImNetz30
ChatGPT versucht sich an 6502 (6510) Assemblercas9
GRATRA02- Austausch von Grafiken mit anderen ComputernBC-Tom5
VBXE-Game für den ABBUC Software Contest 2023andymanone1
Robert -Bob- Puff sucht Audio-, USB- und Linux-Spezialistenluckybuck2
FASTFP jetzt auch für XL-XE in finaler Versionluckybuck3
RetroCoder hat eine neue atasm Version releasedLarsImNetz1
MenüSchorsch36
CIOV ohne OSDr. Irata20
Pacmen-evolution Sources freigegebenLarsImNetz7
FujiNet-Programmierung II--Gibt es noch Fragentschak90910
C-Programmierung auf Atari 8-bitmado9
Aus MADS direkt in ein ATR assemblierenDjayBee5
Addition - SubtraktionDr. Irata4
VBXE programmeren für Anfänger (Auf Englisch)Mathy2
Jump´n Run SprungDr. Irata5
Rollenspielkurs im Atari MagazinCossi3
8bitworkshop Browser IDE mit neuer Atari 8bit Unterstuetzungcas2
QR-Codes in 8bit Programmen anzeigencas3
C-Bindung für Diamond GOStschak9091
Welches DOS kann man rechtlich mit installieren auf ATRLarsImNetz10
EPZ $80.1dl7ukk10
Zukünftige Version von FastBASIC wird -FujiNet-Befehle hinzufügen.tschak9091
BetragDr. Irata13
WUDSN IDE auf MacNatuvell34
Peripheral Test - Hardware Tester (jetzt mit Snack Adapter)Erhard14
Erhard's TooldiskErhard5
Cursor bewegenSchorsch5
Homesoft's Miner 2049'er wird um High-Score-Speicher erweitert. HILFE!tschak9091
Pokey-Divisor berechnen und einstellendl7ukk11
asm-Routine zur Umwandlung von Tastaturcodes in ANTIC-Bildschirmcodestschak9091
Tipp zu DLI und DMACTLLarsImNetz1
Assembler - Fragen - AntwortenDr. Irata10
Variablen-STRUCT in ACTION!MichaG5
stereoskopisches BildDr. Irata15
Mehrere SchüsseDr. Irata4
Soundeffekt in AssemblerOlix5
PRIOR -- Player 5Kveldulfur4
Programmierherausforderung, konvertiere -Oil Well- in -FujiNet!tschak9091
WUDSN IDE - Die Integrierte ProgrammierumgebungJAC!79
CMP-BCxOlix7
Atari 8bit executable compressioncas3
Zufallszahlen in AssemblerOlix62
Hilfe... wie kann man die Sprites grafisch -sauberer- machenKveldulfur32
DLI während VBI möglichOlix6
Video Tutorial Reihe - Atari Programmierung in Assembler (English)JAC!3
Takt Zyklen für eigene (Immediate) VBI RoutineOlix11
IDE für Atari 8bitDocSash5
BetriebssystemDr. Irata10
MADS - Problem bzw. FrageDr. Irata13
Mein erstes Spiel in Assembler (in Entwicklung)Olix31
Bank SwitchingDr. Irata12
Tanz der SpritesDr. Irata10
Suche DOS 2.5 DeutschManfredini6613
Welcher Packer ist esdl7ukk4
6502-Kurs aus CK-Magazinwosch11
EclipseDr. Irata3
Peter's Assemblerecke aus CK-MagazinOlix91
Stackpointer auslesen !dl7ukk31
Arbeiten mit dem Freezerdl7ukk4
ACTION! FAQErhard3
Invitation to the launch of the MIDICar PlayerPeBe9
Software-SpritesDr. Irata34
Parallax-ScrollingDr. Irata26
Frage zur Programmierung der PIAdl7ukk4
Mads - Atmas IIDr. Irata3
COBOLAtariBernd6
Fehler in ATMAS-IIOlix19
Caverns Of ErisDr. Irata52
Linux bash script .... für ataricomdl7ukk5
Wie beendet man ein Maschinenprogramm richtigOlix15
(BASIC) Graphic-Modi in Maschinensprache nutzenOlix25
BASIC-Listings als TextdateienMicroprofessor17
ZeroPage Addresse gesuchtOlix8
Eine 16-Bit Zahl auf den Bildschirm ausgeben (Assembler)Kveldulfur18
POSITION Befehl (Basic) in TextfensterOlix3
Tutorial Kollisionserkennung PM-CharacterDr. Irata15
Variablen vergleichen in AssemblerDr. Irata3
Questions about Roman Checkers for Fujinet in Issue 148tschak9091
xfnviewoldtari2
Bilder im Design Master Format gesuchtAndars4
Let's try to patch Jumpman to send High Scores over network!tschak9091
FujiNet- Disk sector to network read-write redirect.tschak9091
Atari ROM MakerJAC!2
HighscoreDr. Irata8
ACTION! BugErhard1
QuellcodesErhard1
PERCOM ToolErhard21
MID$ Anweisung im Atari BASICAndars15
Übertragung von Grafikdaten als ASCII-FileAndars6
BASIC Textmode in FarbeAndars11
4k-bibomonoldtari3
Fehlerhafte PotenzierungGoodByteXL15
Turbo Rascal Syntax Error (TRSE) für Atari 8bitcas1
Sinn und Zweck der Schattenregisterpatjomki14
VBCCcount5
RAM unter dem ROMpatjomki9
Benötige Hilfe bei der Programmierung des N- Handlers!tschak9094
ZOOM CALL- Programming games for -FujiNettschak9099
Interrupt - ProgrammierungDr. Irata25
Looptap - Port fuer den Ataricas3
Sounds in AssemblerDr. Irata41
Wie kann man am ATARI Bass-Töne generierenKveldulfur8
Konzept für einen Vertical-ShooterDr. Irata19
Return to PhobosDr. Irata138
Farbverlauf in TurboBasic und Assembler und HochspracheLarsImNetz1
Entwicklungsumgebung für Atari-EmulatorLarsImNetz23
Cart Problem im Freezer- Emulator $C0DF JMP $C0DFdl7ukk2
Fragen zum Burnfile-Generator für die ROMDISKManfredini667
CharonDr. Irata58
Assembler für EinsteigerDr. Irata19
Basic ListingIznogud12
DisplayList für Neueinsteiger -1Dr. Irata12
Das Assemblerbuch die beste Möglichkeit mit dem Atari Assembler zu lernen wiederElephant25